среда, 29 октября 2014 г.

Полное удаление Office из OS X


Была ли у вас нужда удаления офисного пакета от Microsoft? Наверняка да, ибо то, с какими темпами "мелкомягкие" выпускают заплатки для своего детища, можно только дивиться. Постоянные фризы и вылеты, в основном второе - частая проблема на моем Mac. Поэтому, проще пересчитать голубей за окном, чем количество переустановок офиса у меня.
Но помимо основной проблемы, впереди возникает ещё одна. OS X далеко не Windows и траблы с очисткой программ никогда не возникало. Однако, Office 2011 умудряется распространиться по системе с огромной скоростью. Причём, после его полного удаления ещё очень долго можно находить в директория остатки папок, с говорящим названием "Microsoft"
Заинтересовались? Тогда ниже вы можете прочитать полный мануал по удалению выше изложенных компонентов программ, либо спуститься в конец статьи и использовать мною подготовленный файл, который избавит от многих проблем и сэкономит время.

Далее я хочу продемонстрировать алгоритм полного удаления и искоренения требуемого софта из нашего Mac. Инструкция рассчитана на пакет обновлений Service Pack 2 и версию OS X выше Lion*.

четверг, 23 октября 2014 г.

Обновляемся до Yosemite

Все-таки решились обновиться до актуальной версии операционной системы от Apple? Интересно посмотреть новые функции и интерфейс? Если вас до сих пор не оставляют в покое эти и другие вопросы касательно новоиспечённой OS X Yosemite, то наверняка вы уже заинтересовались обновлением своего любимого компьютера Mac.
Следующим шагом стоит выбор чистой установки, либо же обновления через App Store. Последний вариант проще и быстрее, однако для меня приоритетной задачей было исключение проблем, связанных с последующей жизнедеятельностью новоиспеченной системы, поэтому решено было переустанавливать ось с нуля. И, если у вас похожие предпочтения в выборе, то милости прошу в продолжение статьи.

Свое сегодняшнее повествование я условно разделил на разделы с соответствующим описанием:

  1. Сортировка и чистка. Поверхностная подготовка текущей системы;
  2. Использование OnyX и глубокая чистка. Капаем глубже нашего "подопечного", дабы избавится от шлака и мусора.
  3. Настройка Time Machine. Сохраняем личную информацию, для комфортного использования после обновления.
  4. Создание загрузочной флешки. Собственно, то, с чего мы будем инсталлировать ось.
  5. Установка OS X Yosemite.

Кроме того, нам потребуются следующие устройства для комфортной работы:

  • MacBook, iMac. Непосредственно устройство, на которое мы устанавливаем ось (не хакинтош!);
  • Flash-drive. Флешка, для создания загрузочного тома, не менее 8 Гб;
  • Съемный жесткий диск. Переносное устройство, объемом более 100 Гб, минимум соразмерное содержимому вашего внутреннего накопителя.

вторник, 28 августа 2012 г.

Инструкция по замене или пользуемся Hex Workshop

И снова здравствуйте. Вот, постепенно выхожу на путь исправления и пытаюсь занять свой мозг чем-нибудь полезным. Ну, "полезным" громко сказано, просто пытаюсь отвлечься, разгрузить голову. Уже и все отложенные, до лучших времен, дела переделал: починил всю электронику, перепаял наушники и переложил провода в домашнем ПК. Что-то я загоняю... сейчас не об этом.
Собственно, чем сегодня хочу вас порадовать. Достал я с пыльной полки Most Wanted. Да-да, старый-добрый мост вантед - игра всех времен и народов. Играть/не играть - это само собой, но чего я там не видел? Коле ведь заняться нечем, ну вот он и давай искать разные приблуды, дабы ему игралось лучше. Расшарил такую вещь (далее читаем материал непосредственно по игре).
Наверняка каждому в игре хотелось заиметь машину любого гонщика черного списка, но угадывать карты - это слишком банально и не всегда удачно. Да и к тому же, заветный мустанг Рейзора выбить не получится. Это я к чему... есть некая инструкция, через которую можно достать все эти прелести совершенно безвозмездно. Hex Workshop и список кодов винилов - единственные вещи, которые нам понадобятся. Возможно, некоторые обзовут меня "слоупоком", однако, я постараюсь объяснить наиболее подробно, как добиться конечного результата.

So, нам потребуется:
- Hex Workshop (я использовал версию 4.2)
- Save Editor (для перерасчета контрольных сумм)
- Таблица кодов
Все. Далее, по пунктам, будем придерживаться инструкции. Прошу вас вчитаться внимательно - все очень просто, достаточно одного раза прочтения, после которого вы спокойно сможете делать сами.

воскресенье, 8 июля 2012 г.

Я немогу не любить эту игру!

Хотел еще пару дней назад написать отзыв или даже нет, просто высказать свое мнение на счет игры Splinter Cell Conviction. Но все как-то руки не доходили и вообще лень было. Теперь попытаюсь вспомнить те ощущения, что испытал от игры, несколькими днями ранее.
 Ну начнем с того, что я себя отношу к "далеким" фанатам этой игры (серии игр), т.к. особым фанатским рвением не обладаю, но уважаю саму серию Splinter Cell. Первая часть для меня стала "теория хаоса", играл в нее без остановки - потрясная игра. Собственно, не буду идти из далека, а сразу перейду к conviction'у.
 Проходил ее второй раз, поэтому уже был знаком с управлением и сюжетной линией. В этот раз хотелось пройти игру действительно в сайлент стиле и не устраивать резню ближе к концу игры. Но, как бы не хотелось, а без резни в финальном акте никуда. Конечно же, игра порадовала сценами допроса - все сделано очень динамично и кинематоргафично, радует взаимодействие персонажа с элементами интерьера. Ну а помимо всего прочего, это в первую очередь splinter cell, поэтому темнота - наш друг. Кстати, Сем Фишер научился обходиться без прибора ночного видения, видимо годы рутинной работы дали о себе знать. Сюжет построен грамотно и игра держит тебя на протяжении всего времени, причем геймплей не нудит однообразностью и подкидывает разные, по своему характеру, миссии. Арсенал тоже не подкачал, набор оружия самый разнообразный. Я не имею ввиду, что мы свободно будем бегать с пулеметом на перевес, но помимо разных пистолетов, присутствует выбор винтовок на любой вкус. Плюс разные плюшки, в виде апгрейдов на стволы, прилагаются.
 Стоит упомянуть о кооперативном режиме игры. В частности, мы с корешем загорелись желанием поиграть в данный гейм по сети и были приятно удивлены, наличием альтернативной сюжетной линии, для прохождения вдвоем. За это разработчикам нужно отдать должное. Но, вы не подумайте, ничего глобального со стороны сюжета не будет. Все завязано на какой-то банальщине, мол, русские готовят заговор, перевозя боеголовки за бугор и бла-бла-бла. Честно говоря,  так и не понял о чем нам повествовали на протяжении четырех часов. Да, около четырех-пяти часов хватить на прохождение кооперативной карьеры. Другое дело, помимо той самой "карьеры" у нас есть выбор между четырьмя режимами игры, что не может не радовать. В общем, со стороны онлайна эта игра сильно обрадовала и, действительно, с другом играть одно удовольствие. Геймплей продуман до мелочей, плотно связано взаимодействие между напарниками.

четверг, 4 августа 2011 г.

[Update] Даешь старую версию NFS World!

Ребята из Dev team (русскоязычное комьюнити) решили запустить nfs world со старым обновлением, версии 5.0-5.16. А все ради чего? Конечно же, ради магазина обвесов, который разработчики нагло заменили на "магазин запчастей", в котором за игровую валюту ничего путного не купишь. В зависимости от патча исходной игры (над которой производят "пытки") можно добиться разных эффектов. На пример, в первой бета-версии игры, весь тюнинг подразделялся на комплекты, в которые входили детали, начиная от спойлеров и дисков, заканчивая обвесами.
Так же, есть идея запуска корейской версии игры (наверное альфа-версия), которую первоначально разрабатывала ЕА Сингапур. Предположительные скриншоты игры вы можете посмотреть ниже:

вторник, 26 июля 2011 г.

Underground 2: Установка уникальных винилов [Bug]


Данный мануал расскажет вам, как можно «клеить» уникальные винилы поверх уже существующих слоев с наклейками. Возможно в интернет(е) эта инструкция не первая, однако, я постараюсь объяснить наиболее подробно. Итак, приступим… 

 Для начала возьмем «чистую» машину без винилов. Заходим в магазин графики и кастомизируем свою тачку не используя уникальных винилов (это выделим как «Пункт №1»). Можете забивать все слои кроме последнего 4-го (верхний слой)! – Его мы будем использовать под уникальный винил. Далее, как закончите с оформлением машины, выходим в основное меню магазина графики и переходим к пункту «Приобрести установки» (либо как у меня в локализации «Установки приобретения»). После этого, выходим из магазина (можете сохраниться перед этим) и снова в него заходим (в принципе после сохранения настроек графики этого можно было и не делать, но для верности как говорится).